domingo, 3 de abril de 2011

"Experiencia en Milán. Italia" por María Paz Ramirez Tealdo, IDP

El 14 de marzo del presente año tuvimos una charla online desde Milán con María Paz Ramirez Tealdo, alumna de IDP. Ella obtuvo una beca para estudiar junto a estudiantes de diseño, ingeniería y otras carreras de todo el mundo.

Nos contaba que debían realizar proyectos en 3 semanas, lo que implicaba comprometerse 100% con lo que se estaba haciendo. Uno de ellos consistía en rediseñar una lámpara de un diseñador famoso, Achille Castiglioni, también trabajaron con tecnología touch, etc.
http://www.achillecastiglioni.it/

Open Innovation
Trata de la interacción entre personas, productos y servicios...
 - Interfaz de usuario: 
   *Códigos heredados que crean significados
   *Rutas de información rápidas y lógicas
   *Construcción de recuerdos
 - Experiencia de usuario:
   *Cualidad emocional de la interfase
   *El objetivo se mide en relación a la experiencia de la persona
 - Consideraciones!!
   ¿Cuál es el tipo de persona que lo usará y bajo qué contexto?
   ¿Tengo claro lo que quiere?
   ¿Cuáles son los requisitos para lograr una experiencia coherente?


Wireframing
Trata de la etapa de "prototipar"
  1. Dibujo - esquemas
  2. Flujo de interacción (pasos)
  3. Definición de variables (color, tamaño, logotipo, calidad de información)
Ahora, los invito a ver este video!
Me parece interesante pues ayuda a ver y a explicar lo que se desea hacer:



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